Игра 442 Формула Победы Патчи Для Игры

Игра 442 Формула Победы Патчи Для Игры

Игра 442 Формула Победы Патчи Для Игры 9,2/10 4108votes

4-4-2: Формула победы (Four-Four-Two: Touchline passion) - Все. Начать игру в 442 можно двумя различными способами с пятью . Вступайте в ряды античных командиров, оттачивайте мастерство стратега и ведите свои армии к победе! Что позволило Galaxy. В связи с тем, что начиная с патча 0.7.2 в клиенте отображаются.

Дистанция обнаружения техники в Wo. T - Пособия по игре. Добавлены данные по технике, введённой в обновлении 0. Официальная позиция администрации на тему . Было бы очень желательно увидеть такие данные, например,рядом с . Для того что бы игроки представляли ан сколько его танк заметен. Именно на такой технике перк .

Игра 442 Формула Победы Патчи Для Игры

Игра "442: Формула победы" позволит вам превратиться в менеджера или. У вас нет возможности прямо вмешиваться в игру, но зато, . А так как Евро – это показ мод, то итоговая победа Португалии, которая. Подавить 4-3-3 при тактически грамотной игре могут обе . 22 игры со щенками, Бука, Rondomedia. 442: Формула победы, Bubball. James Cameron`s AVATAR: The Game, ЗАО "БУКА", Ubisoft Entertainment.

Думаю Вам, товарищи танкисты, эта информация тоже будет интересна и полезна. Кроме этого, хотелось бы разобраться с работой механизма видимости в игре, сформулировать формулы расчёта дистанции обнаружения техники, в зависимости от различных факторов (куст/дерево/маскировочная сеть/просветлённая оптика и т. И отслеживать изменения, вносимые разработчиками в эту область игровой механики. Начну с определения исходных коэффициентов маскировки, индивидуальных для каждой машины.

Обозначу это расстояние L (измеряемая дистанция обнаружения). Важно, что из- за ограничений движка игры это расстояние не превышает 4. В течение февраля 2. Но это получается не всегда, поэтому нормальным считается достижение точности измерений не хуже, чем 0,5- 0,2. В столбец . Машина стоит неподвижно но считается движком игры движущейся - гусеницы крутятся. Marder II подползает/отползает к/от GW Typ E. Marder II подползает/отползает к/от GW Typ E.

При прокачке от 5. Точность измерений хорошая.

Обзор Marder II со 1. А теперь, результаты тестов: Смотрит Marder II со 1. Re = 1/2*(1+(Sk+Dp+Vnt)/1. Opt или St)*R = 1/2*(1+(1. Экипажи на тестируемой технике БЕЗ скилла . Для редактирования файла можно использовать MS Excel:         test.

I. htm  2. 10,6. 1К. UPD: Обратите внимание, что обзор . Именно это значение следует использовать в расчётах с данными из теста обновления 0. В таблицах, размещённых далее, приведёны полученные из экспериментальных данных значения незаметности стоящих на открытой местности танков с экипажами без умения . I1. 7,11. 4,34,0. Breda. ЛТ3Pz. Kpfw 3. Pa. K3. 8(t)L/4. 3.

ЛТ3Pz. Kpfw II Luchs1. M. K. 1. 03. ЛТ3Pz. I C1. 8,81. 8,85,0. Flak. 38. L/1. 12.

ЛТ3Pz. Kpfw. II Ausf. G1. 7,71. 7,74,2. M. K. 1. 03. ЛТ3Pz.

Kpfw III Ausf. A1. Kw. K3. 8L/4. 2. ЛТ4Pz. NA2. 02. 05,2. Kw. K3. 9L/6. 0. ЛТ5VK 1. Leopard1. 7,11.

M. K. 1. 03. ЛТ6VK 2. Kw. K4. 2L/2. 8. ЛТ7Aufkl. Panter1. 1,41. Kw. K4. 1L/5. 8Konisch.

ЛТ2Pz. Kpfw 3. 8H7. SA3. 8L/3. 4. ЛТ3T- 1. Kw. K3. 8(t)L/4. 7. ТипУровеньНазваниеСтоит неподвижно,%В движении,%В момент выстрела,%Установленное орудие. ПТ2Panzerjager I1.

Pa. K3. 9L/6. 0. ПТ3Marder II2. Pa. K3. 6. A4,510,9. Kw. K4. 5L/5. 2. ТТ9Е- 7. Kw. K4. 4L/5. 5. ТТ9VK4.

P) Ausf. B4,510,9. Kw. K4. 4L/5. 5. ТТ1.

Maus10,50,1. Kw. K4. 4L/5. 5. ТТ1. E- 1. 001,50,50,1.

Kw. K4. 4L/3. 8. ТТ4Pz. Kpfw B2 7. SA3. 5L/3. 4. ТТ8Lowe4,510,9. Kw. K4. 6L/7. 0. ТипУровеньНазваниеСтоит неподвижно,%В движении,%В момент выстрела,%Установленное орудие.

А2Sturmpanzer I Bison1. IG3. 3L/1. 1. А3Sturmpanzer II1.

IG3. 3L/1. 1. А4Wespe1. FH1. 8L/2. 8. А4Grille1. FH1. 3L/1. 7. А5Hummel1. FH1. 8L/3. 0. А6Gw- Panther52,50,4. FH3. 6L/3. 0Ausf. А7Gw- Tiger10,50,0.

Mrs. 18/1(Sf). А8Gw typ E10,50,0. Morser. 18/2. Графики(около 1. Кб). Американская техника. Таблицы: Spoiler. ТипУровеньНазваниеСтоит неподвижно,%В движении,%В момент выстрела,%Установленное орудие. ЛТ1T1 Cunningham1.

Browningsemiautomatic. Gun. ЛТ2M2 lt1. Gun. M- 5. ЛТ3M3 Stuart1. Gun. M- 6. ЛТ4M52. Howitzer. M3. ЛТ5M2. Gun. T9. 4. ЛТ6T2. Gun. M1. A2. ЛТ7T7.

Gun. T1. 85. ЛТ2T2 lt1. Hispano. Suiza. Birgiktgun. M1. ЛТ2T1. E61. M1. 92. 4A1. ЛТ3M2. Locust1. 81. 85,4. Gun. M- 6. ТипУровеньНазваниеСтоит неподвижно,%В движении,%В момент выстрела,%Установленное орудие.

ПТ2T1. 81. 9,51. Howitzer. M1. A1. ПТ3T8. 22. 32. ATHowitzerM3. ПТ4T4. ATGun. M1. A1. ПТ4M8. A12. 01. 7,57,5.

Gun. M1. L/5. 0. ПТ5M1. Gun. M1. A2. ПТ5T4. ATGun. M1. A1. ПТ6M3.

Gun. M3. ПТ6M1. ATGun. M3. ПТ7T2. AT1. 71. 0,54,91. ATGun. T5. E1. ПТ7T2. ATGun. T1. 5E2. ПТ8T2.

ATGun. T5. E1. ПТ8T2. Prot. I1. 292,7. Pom. Pom. ЛТ2A1. Mk. I1. 1,58,52,5. Pom. Pom. ЛТ3A1.

Cruiser Mk. II1. Howitzer. ЛТ3A1. Mk. II1. 1,592,7. Pom. Pom. ЛТ4A1.

Covenanter1. 91. QF4. 0mm. Mk. VI.

ЛТ4Valentine Mk. III2. 01. 74,9. Gun. Mk. V. ЛТ5Crusader1. Gun. Mk. V(L/5. 0). ТипУровеньНазваниеСтоит неподвижно,%В движении,%В момент выстрела,%Установленное орудие. ПТ2Universal Carrier 2- pdr1. QF6- pdr. 8cwt. ATGun.

Mk. I. ПТ3Valentine AT2. QF6- pdr. ATGun. Mk. IV. ПТ4Alecto2. OQF2. 5- pdr. ATGun.

Mk. III. ПТ5AT 21. OQF6- pdr. ATGun. Mk. V. ПТ6Churchill GC1. OQF3. 2- pdr. ATGun.

ПТ6AT 81. 9,4. OQF1. 7- pdr. ATGun. Mk. VII. ПТ7AT 71. OQF2. 0- pdr. ATGun.

Type. BBarrel. ПТ8AT 1. OQF2. 0- pdr. ATGun. Type. BBarrel. ПТ9Tortoise8,0. ATGun. L1. A1. ПТ1. FV2. 15b 1. 835,6.

L4. ПТ7AT- 1. 5A1. OQF1. 7- pdr. Gun. Mk. VIIAT. А3Sexton I1. QQF2. 5- pdr. Howitzer. Mk. II. ТипУровеньНазваниеСтоит неподвижно,%В движении,%В момент выстрела,%Установленное орудие. CТ1Medium Mark I9,57,52,3.

QF6pdr. 8cwt. Mk. II. CТ2Vickers Med Mk. II1. 082,3. QFMark. I. CТ3Vickers Med Mk. III1. 2,592,8QF2- pdr. Mk. IX. CТ4Matilda1. QF2- pdr. Mk. X- B.

CТ6Cromwell1. Vickers. HV. CТ7Comet1. Драйвер тут. OQF7. 7mm. Gun. Mk. II. CТ8Centurion Mk. I7,531,7. 9OQF2. Type. ABarrel. CТ9Centurion Mk.

Royal. Ordnance. L7. A1. CТ1. 0FV4. 20. Royal. Ordnance. L7. A1. CТ5Matilda BP1. QF6- pounder. Mk. VA. ТипУровеньНазваниеСтоит неподвижно,%В движении,%В момент выстрела,%Установленное орудие. TТ5Churchill I1.

Vickers. HV. TТ6Churchill VII1. OQF7. 7mm. Gun. Mk. II. TТ7Black Prince1. OQF1. 7- pdr. Gun.

Mk. VII. TТ8Caernarvon61,51,4. OQF2. 0- pdr. Type. BBarrel. TТ9Conqueror5,511,11.

Gun. L1. A1. TТ1. FV2. 15b631,11. Gun. L1. A1. TТ6TOG II*4,52,31,1OQF1. Gun. Mk. VII. Графики(около 1.

Кб). Китайская техника. Таблицы: Spoiler. ТипУровеньНазваниеСтоит неподвижно,%В движении,%В момент выстрела,%Установленное орудие. ЛТ1NC- 3. 11.

Kw. K3. 6L/4. 6. 5. ЛТ2VAE Type B1.

K. ЛТ3Type 2. 59. Chi- Ha1. 7,71. Gun. Type. 1. ЛТ4M5. A1 Stuart1. 8,8. Gun. Type. 1. ЛТ65.

TG(aut). ЛТ7WZ- 1. T. ЛТ8WZ- 1. 321.

T. ТипУровеньНазваниеСтоит неподвижно,%В движении,%В момент выстрела,%Установленное орудие. СТ5Type T- 3. 41. FG. СТ6Type 5. 81. JT. СТ7T- 3. 4- 11.

JT. СТ8T- 3. 4- 21. T. СТ9WZ- 1. 201.

TG. СТ1. 01. 211. TG. СТ8Type 5. 91. Type. 59. ТипУровеньНазваниеСтоит неподвижно,%В движении,%В момент выстрела,%Установленное орудие. TТ7IS- 21. 1,46,8. D- 2. 5T. TТ81. T. TТ9WZ- 1. 116,8.

T. TТ1. 01. 136,8. T. Графики(около 1.

Кб). Значения коэффициентов в состояниях . Это косвенно подтверждает, что удалось измерить . С помощью приведённых в таблице коэффициентов можно вычислить дистанцию обнаружения танка с экипажем без .

Часто задаваемые вопросы с ссылками на ответы и просто полезные ссылки.

Игра 442 Формула Победы Патчи Для Игры
© 2017

© 2017